千呼万唤始出来,微信5.0正式发布
by 冬瓜 on Aug 05 , 2013 , under 移动互联 , 350 views , 1 Comment
早在六月就曾给大家介绍过微信5.0测试版《微信5.0:让“扫一扫”和“摇一摇”来得更猛烈吧!》,时隔了两个月(据说是因为ios 7兼容性问题所以推迟了发布),微信5.0终于正式发布了,一起来看看吧。
手机QQ与微信的游戏中心
今天上午,新版手机qq与微信5.0同时发布,其中新版手机QQ的唯一亮点就是游戏中心,而微信5.0也加入了游戏中心的功能,且在用户第一次打开微信5.0的时候就会让用户感受一把经典飞机大战这款游戏。但是,手机QQ和微信同时推出游戏中心,是腾讯内部的实验吗?
能预见到的是,这是继sns大打社交游戏牌后的又一次社交游戏大战,据说游戏将会是微信未来主打的方向,希望这只是坊间传言吧,毕竟开心网的案例就血淋淋地在面前。不过,在中国,游戏还是最赚钱的,这点大家都必须承认。
上周,腾讯已在内部测试5.0版本,首批参与测试的游戏产品包括《天天连萌》、《天天飞车》、《节奏大师》、《天天爱消除》、《天天酷跑》、《欢乐斗地主》等,涵盖了连连看、赛车、音乐、消除、跑酷、棋牌等多种类型。
在玩游戏时引入LBS,想要玩游戏约炮?!好友排行榜、邀请好友、分享给好友和空间、成就系统也都在意料之中,也基本是游戏中心标配的社交功能,但加入LBS,是个很有突破性的动作——玩家可以查找附近的陌生玩家,也可以“丢纸条”互动。这意味着更多互动产生,更高活跃度,更多新鲜感。
支付中心全面微信沃卡特权
新增的“微信支付”功能通过三种支付功能分别支持web扫码支付、App跳转支付、公众号支付,其中公众号支付又分为JS API支付、直接支付两种支付方式。
微信5.0将的支付功能,基础技术由腾讯旗下的第三方支付平台财付通提供。有了微信支付后,微信用户可以绑定财付通账号或银行卡,在微信公众账号内进行购买并完成支付环节,进行支付时可选择使用财付通,也可使用银行卡直接支付。笔者很容易地想到了一件事:以后大家都搞应用内购买了,app store的财路是不是要被堵住了?
微信支付功能推出后,商家可以通过微信支付平台给用户提供服务并完成收费,比如手机话费,用户可直接关注电信运营商的公众账号,查询话费并缴费,目前中国联通已在测试充值话费功能。微信支付是一个基础平台,金融理财将是主要的应用方向,未来微信支付会跟银行、基金公司、券商和保险公司产生更多的合作。
除此以外,被定义为世界上第一款由运营商深度定制的OTT合作产品微信沃卡也于今日在腾讯旗下易迅网开放预定。据了解,微信5.0将全面支持微信沃卡的各项特权。专属98.5%的支付折扣、游戏优惠等各项特权服务得到了全面支撑,进一步体现了运营商与OTT首款定制产品的完美融合。
街景功能让业界振奋
关于扫一扫的功能,其实已经在上次的《微信5.0:让“扫一扫”和“摇一摇”来得更猛烈吧!》重点介绍过。扫一扫的确很NB,扫窗外街景马上出现地图,扫图书封面马上出现销售链接,扫英文单词马上出现翻译!腾讯早期做过一款类似扫一扫翻译的app——qq慧眼,但后来就没声音了,看来这次要借助微信重新出山。笔者觉得,这个事情也证明了一点,一个功能单独去做一个app没有前途啊,哈哈!不好意思,岔题了!
当用户使用街景扫描功能时,只需要把手机摄像头对准附近的建筑,微信即自动调用SOSO街景地图,识别出所在地的名称和主要建筑布局。这个功能看似只是一个导航功能,但随着微信和SOSO街景的升级,却极有可能真正成为“沟通虚拟与现实的入口”。此前有人把这个名誉给予了二维码,其实想起来总是怪怪的,现实社会建筑、物体千变万化,每个东西都要打印个二维码贴上去,怎么想怎么觉得笨重。以街景为代表的“实物扫描识别”思路就自然得多,见到什么东西拍下来自动识别就对了,这也更符合人脑的认知过程。
当然,关掉了GPS后这项功能貌似就无法正常用了,其实,大家也明白了,“扫一扫”只是噱头,O2O才是腾讯的醉温之意。
我们可以把以团购、电商等形态为代表的O2O称为“远O2O”,就是这类O2O一般远离消费场景,需要消费者仅仅凭着文字和图片介绍决定是否下单购买;而街景代表的就是“近O2O”或“实境O2O”,在消费场景附近,就可以查看各类消费介绍与优惠,决定之后可以马上进行消费。虽然远近两种O2O各有适用场景,但很明显近O2O在各类日常消费中占据大宗,因为它更符合女性的消费习惯……
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