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常州嬉戏谷体验日感受:有待改善!

by on May 03 , 2011 , under 旅行摄影 , 598 views , Leave a Comment

4月30号在某团购网站上团购了嬉戏谷(全称:常州环球动漫嬉戏谷)的体验日门票若干张,与朋友一道前往体验了一把。职业病吧,既然是体验,总要挑出点毛病来吧,况且嬉戏谷的体验真的不咋滴。(以下感受只代表个人,如果最近有意前往的请绕道)

很多地方让人感觉不爽

我就按时间顺序来说吧,首先是班车问题,常州火车站到嬉戏谷还需要1个多小时的车程,班车不但很少还需要排队才能坐到,大大延误了真正的游玩时间。另外,回程的时候,公交公司竟然为了省事让一部分游客站着回去,可是车票上明明写的是坐票,班车的体验非常之烂,这将给嬉戏谷大打折扣。

接着是游玩的项目,号称一期全部开放,门票是180,二期则会在十月份开放,届时门票会变为230,可是到了现场才知道,其实很多设备都在“检修中”,真正开放的游乐项目并不多,这让我怀疑嬉戏谷是不是为了赶在五一开园而忽视了第一批用户的感受,这实在不是什么好事情!

由于开的项目比较少且精彩的不多,所以导致几个大型的项目需要排队,光是排队没什么问题,可是要排世博式的队你还干不?是的,撕裂星空过山车排队超过了3小时!基本上一半以上的时间都花在排队上了,那还有啥意思呢?排队过程中又热又渴,还有人插队,园区也没有任何避暑措施,更别谈派人管理了!

另外,园区内几乎找不到任何导航指示,在园区里几乎属于瞎逛,没有什么目标性,即便是有目标性的,也有可能走回头路、冤枉路,耗费体力不说,还浪费时间,像这种通票玩遍全场的乐园,大家都很在意这个吧?

体验总结:交通不便、班车不给力、项目太少、排队太久

恐龙园模式推广?

嬉戏谷地方不大,至少比恐龙园要小很多,但就是这个嬉戏谷,采用了类似恐龙园的推广模式,结果带来了什么呢?是的,我就是被这么带去嬉戏谷的,因为嬉戏谷到处做广告,是个人总会心动一下的,结果不去不知道,一去吓一跳,这么多人?!据说5月1日正式开园那天,嬉戏谷接纳了4万人多人(它的设计接纳能力貌似是2万人),方圆几公里内交通管制,园区打出公告建议游客停止排队门票,注意,是买票!据说那天买票要排很长的队!

当年恐龙园采用铺天盖地的推广方式取得了很好的效果,因为恐龙园地方大、项目多,所以能容纳的人也多,即便是人很多的时候也不用排很长的队,可我说了,那是恐龙园,不是嬉戏谷。嬉戏谷不识好歹,玩命地烧钱推广,结果造成园区内除了人还是人,除了排队还是排队,你有这么多钱为什么不多买点地多造点项目呢?有本事就把嬉戏谷对面的那座山也包了吧。

嬉戏谷简介

常州环球动漫嬉戏谷,一座国际动漫游戏体验博览园,颠覆传统,突破创新,定位鲜明,以满足逾4亿中国互联网用户的庞大娱乐需求为目标,以更适合未来前往的体验型公园为前瞻,与世纪品牌“迪斯尼”及“环球影城”形成差异,注重现代数字文化互动体验,给世界一个全新主题。

时代力作——环球动漫嬉戏谷,以“动漫艺术、游戏文化”为主题,将超前的数字娱乐和高科技术完美融合,通过游戏虚拟场景局部实景化的手段,将一个从未有过的、神秘未知的、超越现实的“奇幻世界”带入现实!

你,将以主角的身份,在现实中演绎“穿越奇幻世界”之神话传奇。

 

沙发竟然还没被抢!


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